히든 캐릭터
1. 개요
1. 개요
히든 캐릭터는 게임에서 일반적으로는 사용할 수 없으나, 특정 조건을 만족하면 동료가 되거나 플레이어가 조작할 수 있게 되는 캐릭터를 말한다. 또한 특정 조건을 만족할 때만 등장하여 숨겨진 장면을 보여주거나 보너스를 제공하는 캐릭터를 지칭하기도 한다. 이 개념은 대전 격투 게임을 비롯하여 미연시, RPG 게임, 어드벤처 게임, 전략 시뮬레이션 게임 등 다양한 장르에 걸쳐 나타난다.
히든 캐릭터의 등장 조건은 매우 다양하다. 대전 격투 게임에서는 캐릭터 선택 화면에서 특정 커맨드를 입력하거나, 아케이드 기판의 누적 가동 시간에 따라 해금되는 타임 릴리즈 방식이 흔하다. 그 외에도 스토리 모드의 특정 조건을 만족시키는 언락 방식이나, 추가 비용을 지불하고 구입하는 DLC 형태로 등장하기도 한다.
히든 캐릭터의 성능은 일반적으로 해당 게임의 보스 캐릭터나 매우 강력한 캐릭터인 경우가 많아, 게임 밸런스를 크게 변화시키는 요소가 된다. 성능 격차가 지나치게 큰 경우 공식 게임대회에서 사용이 금지되기도 한다[8]. 반대로, 성능이 기존 캐릭터보다 약한 경우[9]나, 기존 캐릭터의 변형 버전[10], 또는 외형과 음성만 다를 뿐 성능은 동일한 경우[11]도 존재한다.
한편, 적으로 등장하는 히든 캐릭터도 있다. 이는 특정 조건을 만족했을 때 일반적인 진행 과정에서는 등장하지 않는 적 캐릭터가 난입하거나, 다른 보스 캐릭터가 나타나 숨겨진 전투나 엔딩을 보게 해준다. 이러한 개념은 모탈 컴뱃 시리즈에서 적극적으로 도입되었다.
2. 등장 배경 및 의의
2. 등장 배경 및 의의
히든 캐릭터의 등장 배경은 게임의 재미와 수명을 연장시키기 위한 개발자들의 고안에서 비롯된다. 초기 오락실 게임에서는 게임의 난이도나 볼륨을 높이지 않고도 플레이어에게 새로운 도전과목과 보상, 그리고 놀라움을 제공할 수 있는 효과적인 방법이었다. 특히 대전 격투 게임 장르에서는 숨겨진 강력한 캐릭터의 존재가 게임 커뮤니티 내에서 입소문을 타고 퍼지는 구전 요소로 작용하며 게임의 인기를 지속시키는 데 크게 기여했다.
히든 캐릭터는 게임 플레이에 대한 보상 체계의 일환으로서, 플레이어의 숙련도나 탐구 정신을 시험하고 보상하는 역할을 한다. 단순한 클리어를 넘어서 게임의 다양한 시스템을 깊이 이해하고 특정 조건을 완수한 플레이어에게만 주어지는 특권으로 기능한다. 이는 게임을 단순한 오락이 아닌 하나의 연구 대상으로 승화시키는 계기가 되기도 했다.
또한, 히든 캐릭터는 게임 내 스토리텔링을 확장하는 수단이 되기도 한다. 어드벤처 게임이나 미연시, RPG 게임에서는 본래 공략이 불가능해 보이는 인물을 특정 조건 하에 동료로 만들거나 그와 관련된 숨겨진 스토리를 확인할 수 있게 함으로써 게임 세계관을 더욱 풍부하게 만들었다. 이는 플레이어에게 게임을 다시 한번 플레이해야 하는 동기를 부여하는 중요한 요소가 된다.
히든 캐릭터의 존재는 게임 산업과 문화에 지속적인 영향을 미쳤다. 이는 이후 등장하는 DLC(다운로드 가능 콘텐츠)나 추가 콘텐츠 해금 시스템의 초기 형태로 볼 수 있으며, 플레이어들 사이에 정보를 공유하고 협력하는 커뮤니티 문화를 형성하는 데에도 일조했다. 결국 히든 캐릭터는 게임 디자인의 한 장르를 넘어서 게임을 즐기는 하나의 문화적 코드로 자리 잡게 되었다.
3. 등장 조건 및 방식
3. 등장 조건 및 방식
3.1. 대전 격투 게임
3.1. 대전 격투 게임
대전 격투 게임은 히든 캐릭터가 가장 활발하게 활용되는 장르 중 하나이다. 이 장르에서 히든 캐릭터는 주로 캐릭터 선택 화면에서 특정 커맨드를 입력하거나, 아케이드 기판의 누적 가동 시간에 따라 타임 릴리즈 방식으로 등장하는 경우가 많다. 가정용 이식판에서는 특정 조건을 만족시켜 언락하는 형태로, 최근에는 DLC를 통해 구매하여 사용할 수 있는 형태도 보편화되었다.
히든 캐릭터의 성격은 다양하다. 가장 흔한 경우는 해당 게임의 보스 캐릭터나 일반 캐릭터보다 월등히 강력한 성능을 가진 경우로, 고우키와 같은 캐릭터는 게임 밸런스를 크게 뒤흔들어 공식 대회에서 사용이 금지되기도 한다. 반대로 스트리트 파이터 제로의 단처럼 얻기 어렵지만 성능은 오히려 약화된 경우도 있으며, KOF 97의 우라버전 쿄나 월화의 검사 2의 각성 전 카에데처럼 기존 캐릭터의 변형 버전이 숨겨져 있는 경우도 있다.
적 캐릭터로서 등장하는 히든 캐릭터도 중요한 유형이다. 특정 조건을 만족하면 일반적인 진행에서는 만날 수 없는 캐릭터가 난입하여 플레이어와 대전하게 되며, 이를 통해 숨겨진 장면이나 엔딩을 볼 수 있다. 모탈 컴뱃 1편에 등장하는 렙타일과 얼맥은 이러한 적 난입형 히든 캐릭터의 초기 사례로 꼽힌다. 이들은 원래 선택할 수 없었지만, 이후 시리즈에서 정식 캐릭터로 자리 잡기도 했다.
3.2. 기타 장르
3.2. 기타 장르
대전 격투 게임 외의 다양한 장르에서도 히든 캐릭터는 중요한 요소로 자리잡고 있다. 미연시나 에로게에서는 공략 불가로 보이는 캐릭터가 특정 조건을 만족하면 해당 루트로 진입할 수 있게 되는 경우가 있으며, 다테바야시 미하루가 대표적인 예이다.
벨트스크롤 게임, 런앤건 게임, RPG 게임, 어드벤처 게임에서는 NPC 형태의 히든 캐릭터가 더 흔하다. 이들은 특정 조건을 만족했을 때 동료로 영입되거나, 숨겨진 이벤트를 통해 특수한 장면이나 보너스를 제공한다. 또한, 특정 커맨드를 입력해 원래 캐릭터보다 강력한 파츠나 무기를 장비한 버전을 사용할 수 있게 하는 경우도 있는데, 록맨 X 시리즈의 블랙 제로나 엑스의 얼티밋 아머가 그 예다.
전략 시뮬레이션 게임에서도 히든 캐릭터는 등장한다. 예를 들어, 삼국지 3에서는 초선이 히든 캐릭터로 등장하며, 매력을 제외한 능력치는 낮은 편이다. 이러한 다양한 구현 방식은 히든 캐릭터가 게임의 재미와 탐험 요소를 증대시키는 보편적인 장치임을 보여준다.
4. 성능 및 특징
4. 성능 및 특징
4.1. 강력한 성능의 경우
4.1. 강력한 성능의 경우
히든 캐릭터는 숨겨진 조건을 만족해야만 사용할 수 있게 되는 경우가 많으며, 그 성능은 종종 게임 내 최상위권을 차지한다. 특히 대전 격투 게임에서 이러한 경향이 두드러지는데, 스트리트 파이터 시리즈의 고우키나 버추어 파이터의 듀랄과 같이 본래 보스 캐릭터로 등장하는 경우가 많기 때문이다. 이들은 일반 캐릭터에 비해 뛰어난 공격력, 방어력, 또는 독특한 기술을 보유하고 있어, 숙련된 플레이어에게 강력한 선택지를 제공한다. 이러한 성능의 격차가 지나치게 클 경우, 공정한 경쟁을 위해 투극과 같은 공식 대회에서 해당 캐릭터의 사용을 금지하기도 한다.
히든 캐릭터의 강력한 성능은 게임의 숨겨진 재미 요소이자, 플레이어에게 숨겨진 목표를 제시하는 동기가 된다. KOF 시리즈의 오로치나 사이코 솔저 팀, 철권 시리즈의 데빌 진과 언노운 등은 특정 커맨드 입력이나 스토리 진행 조건을 만족시켜야만 선택 가능하며, 게임 메타에 큰 영향을 미친다. 이들은 단순히 강할 뿐만 아니라, 기존 캐릭터와는 차별화된 플레이 방식을 요구하기도 한다.
하지만 모든 히든 캐릭터가 강력한 것은 아니다. 스트리트 파이터 제로의 단이나 KOF 2002의 크리저리드와 같이, 난이도 높은 해금 조건에 비해 실전 성능은 오히려 떨어지는 경우도 존재한다. 이는 개발자의 유머 감각이나, 숨겨진 요소를 찾는 과정 자체에 의미를 부여하기 위한 디자인으로 볼 수 있다. 또한 월화의 검사 시리즈의 각성 전 카에데나 KOF 97의 우라버전 쿄처럼, 기존 캐릭터의 성능을 변형시킨 버전이 히든 캐릭터로 등장하기도 한다.
히든 캐릭터의 강력한 성능은 게임의 밸런스를 해칠 수 있다는 비판도 존재한다. 특히 오락실 환경에서는 강력한 히든 캐릭터의 등장이 대전의 흐름을 단순화시키고, 게임 수명을 단축시키는 요인이 되기도 했다. 이에 따라 후기 작품들에서는 히든 캐릭터의 성능을 일반 캐릭터와 유사한 수준으로 조정하거나, 해금 조건을 완화하여 모든 플레이어가 쉽게 접근할 수 있도록 변화하는 추세를 보인다.
4.2. 약화 또는 변형 버전
4.2. 약화 또는 변형 버전
히든 캐릭터는 항상 강력한 성능을 지닌 것은 아니다. 오히려 기존 캐릭터보다 약화된 성능을 가진 경우도 존재한다. 대표적인 예로 스트리트 파이터 제로 시리즈의 단이 있다. 그는 숨겨진 조건을 만족해야만 사용할 수 있지만, 게임 내에서 가장 약한 성능을 가진 캐릭터 중 하나로 평가받는다. 이러한 약캐릭터 설정은 게임에 유머 요소를 더하거나, 숨겨진 요소를 찾는 재미를 주기 위한 의도적인 디자인이다.
기존 캐릭터의 변형 버전으로 등장하는 경우도 흔하다. 월화의 검사 2에서는 각성 전의 카에데가, 더 킹 오브 파이터즈 '97에서는 쿠사나기 쿄의 '우라버전'이 히든 캐릭터로 등장한다. 이들은 기본적으로 동일 인물이지만, 기술 구성이나 성능이 원본과 미묘하게 다르다. 우라버전 쿄는 더 킹 오브 파이터즈 '94 시절의 성능에 가까운 것이 특징이다.
또한, 외형만 다를 뿐 성능은 완전히 동일한 히든 캐릭터도 있다. 트윙클 스타 스프라이츠의 다크 란은 기존 캐릭터인 란의 색상과 음성만 변경된 형태로 등장하며, 게임 플레이에는 아무런 차이가 없다. 이는 단순한 팔레트 스왑에 가깝지만, 숨겨진 요소로서의 수집 가치를 부여한다.
4.3. 적 캐릭터로서의 등장
4.3. 적 캐릭터로서의 등장
히든 캐릭터는 플레이어가 조종하는 동료로서만 등장하는 것이 아니라, 적으로 등장하는 경우도 흔하다. 이 경우 특정 조건을 만족하면 일반적인 진행에서는 만나지 못하는 적 캐릭터가 난입하거나, 숨겨진 보스가 등장하여 플레이어에게 도전한다. 이를 통해 숨겨진 장면이나 특별한 엔딩을 감상할 수 있는 기회를 제공하는 것이 주요 목적이다.
대전 격투 게임 장르에서 적으로 등장하는 히든 캐릭터의 초기 사례로는 모탈 컴뱃 1편의 렙타일과 얼맥이 꼽힌다. 이들은 정식 선택이 불가능했지만, 특정 조건 하에 적으로 등장하여 플레이어와 대전을 펼쳤다. 특히 얼맥은 원래 컬러 팔레트 버그에서 비롯된 캐릭터였으나, 이후 시리즈에서 정식 캐릭터로 자리 잡았다.
롤플레잉 게임이나 액션 게임에서도 적 히든 캐릭터는 중요한 요소다. 히든 보스는 이러한 적 히든 캐릭터의 대표적인 형태로, 게임 내 최고 난이도의 도전과제를 제공한다. 이들은 주로 스토리와 직접적인 연관이 없거나, 매우 높은 레벨과 숙련도를 요구하는 조건을 클리어한 후에만 등장한다.
적으로서의 히든 캐릭터는 게임의 재도전 가치를 높이고, 숙련된 플레이어에게 추가적인 목표를 부여하는 역할을 한다. 단순한 성능의 차이를 넘어서, 게임 세계관을 확장하거나 팬 서비스적인 요소로 작용하기도 한다.
5. 장르별 사례
5. 장르별 사례
5.1. 대전 격투 게임
5.1. 대전 격투 게임
대전 격투 게임에서 히든 캐릭터는 게임의 숨겨진 재미 요소이자 오락실 문화의 한 축을 담당해왔다. 초기에는 특정 커맨드를 캐릭터 선택 화면에서 입력하거나, 기판의 누적 가동 시간에 따라 타임 릴리즈 방식으로 등장시키는 경우가 많았다. 이후 가정용 이식판에서는 특정 조건을 만족시키는 언락 방식이 보편화되었으며, 최근에는 다운로드 가능 콘텐츠 형태로 추가되기도 한다.
히든 캐릭터의 성능은 매우 다양하다. 대표적으로 스트리트 파이터 시리즈의 고우키처럼 보스 캐릭터로서 압도적인 강함을 지녀 게임 대회에서 사용이 금지되기도 한다. 반면, 같은 시리즈의 단처럼 얻기 어렵지만 성능은 의도적으로 약화된 경우도 있다. 또한 더 킹 오브 파이터즈 '97의 우라버전 쿄나 월화의 검사 시리즈의 각성 전 카에데처럼 기존 캐릭터의 성능이 다른 변형 버전으로 등장하기도 한다.
적 캐릭터로서 난입하는 형태의 히든 캐릭터도 있다. 모탈 컴뱃 1편은 렙타일과 얼맥을 통해 이 방식을 최초로 선보인 것으로 알려져 있다. 이들은 플레이어가 직접 고를 수는 없지만, 특정 조건 하에 CPU 상대로 등장하여 숨겨진 장면을 보여주거나 다른 보스와의 대결을 가능하게 한다.
히든 캐릭터의 존재는 게임의 탐험 요소를 강화하고, 플레이어 간 정보 공유를 촉진하며, 게임의 수명을 늘리는 데 기여해왔다. 이는 단순한 강함을 넘어 게임 세계에 대한 깊이와 비밀을 더하는 중요한 장치로 자리 잡았다.
5.2. 어드벤처/미연시
5.2. 어드벤처/미연시
어드벤처 게임과 미연시, 에로게 장르에서는 히든 캐릭터가 공략 불가능한 NPC로 등장하지만, 특정 조건을 만족하면 해당 캐릭터의 스토리 루트로 진입하거나 동료로 영입할 수 있게 되는 경우가 많다. 이는 게임의 재도전 가치를 높이고 플레이어에게 숨겨진 스토리를 발견하는 즐거움을 제공한다.
이 분야의 대표적인 사례로는 다테바야시 미하루가 있다. 이 캐릭터는 초기에는 공략 대상으로 보이지 않지만, 복잡한 조건을 완벽하게 수행해야만 접근할 수 있는 루트가 존재하여 전형적인 히든 캐릭터로 꼽힌다. 에로게에서는 특히 메인 히로인 외에 숨겨진 서브 캐릭터를 공략하는 요소가 게임의 컨텐츠를 풍부하게 만드는 경우가 많다.
조건은 매우 다양하여, 특정 아이템을 소지한 상태에서 특정 장소를 방문하거나, 주인공의 능력치를 일정 수준 이상으로 유지한 채로 게임을 진행하는 등 복합적인 행동이 요구되기도 한다. 때로는 다른 모든 캐릭터의 루트를 먼저 클리어해야만 접근할 수 있는 최종 히든 캐릭터도 존재한다.
이러한 히든 캐릭터의 존재는 게임 내 월드뷰를 확장시키고, 플레이어로 하여금 게임 시스템을 더 깊이 파고들게 만드는 동력이 된다. 성공적인 공략 후에만 확인할 수 있는 특별한 엔딩이나 장면은 플레이어에게 큰 성취감을 안겨준다.
5.3. 액션/슈팅 게임
5.3. 액션/슈팅 게임
액션 게임과 슈팅 게임에서 히든 캐릭터는 주로 플레이어가 조종하는 기체나 아군 캐릭터의 강화된 변형 형태로 등장한다. 특정 커맨드 입력이나 숨겨진 조건을 만족하면 기존 캐릭터보다 월등한 성능을 가진 버전을 사용할 수 있게 된다. 대표적인 예로 록맨 X 시리즈의 블랙 제로나 얼티밋 아머 장착 엑스가 있으며, 스트라이더 히류 시리즈에서도 특정 조건을 통해 강화된 히류를 사용할 수 있다. 이러한 히든 캐릭터는 게임의 숨겨진 재미 요소이자 고수 플레이어를 위한 보상으로 작용한다.
슈팅 게임, 특히 탄막 슈팅 게임에서는 히든 캐릭터가 숨겨진 기체나 특수한 샷 타입으로 나타난다. 그라디우스 시리즈의 빅 바이퍼 MK-II나 도돈파치 대왕생의 특수 기체처럼, 난이도가 높은 조건을 클리어하거나 특정 스테이지에서 비밀 아이템을 획득해야만 등장하는 경우가 많다. 이러한 기체들은 종종 독특한 공격 패턴이나 무적 시간과 같은 특수 능력을 지녀 게임 플레이 방식을 크게 변화시킨다.
벨트스크롤 액션 게임에서는 히든 캐릭터가 동료나 서포트 형태로 등장하기도 한다. 파이널 파이트나 뱀파이어 헌터 같은 게임에서 숨겨진 조건을 만족하면 추가 캐릭터를 선택할 수 있게 되며, 메탈 슬러그 시리즈에서는 포로 구출 등 특정 행동을 통해 새로운 동료나 강력한 무기 지원을 받을 수 있다. 이는 게임의 반복 플레이 가치를 높이는 중요한 요소가 된다.
5.4. 롤플레잉 게임
5.4. 롤플레잉 게임
롤플레잉 게임에서는 히든 캐릭터가 주로 동료로 영입할 수 있는 숨겨진 NPC의 형태로 등장한다. 특정 조건을 만족해야만 동료가 되거나, 특별한 이벤트를 통해 만날 수 있는 경우가 많다. 이러한 조건에는 특정 아이템을 소지하고 있는 상태로 장소를 방문하거나, 게임 내 시간대에 맞춰 이벤트를 발생시키는 것, 또는 다른 동료 캐릭터를 특정 레벨까지 성장시키는 등의 복잡한 과정이 포함되기도 한다. 이는 플레이어에게 탐험과 도전의 재미를 더해주는 요소로 작용한다.
히든 캐릭터의 성능은 매우 다양하다. 게임의 최종 보스나 강력한 적으로 등장했던 캐릭터가 동료로 합류하여 뛰어난 능력치와 고유 기술로 파티의 핵심 전력이 되는 경우가 있는 반면, 스토리나 설정을 보완하는 데 의미가 있고 전투에서는 큰 역할을 하지 않는 경우도 있다. 일부 게임에서는 히든 캐릭터를 영입하는 과정 자체가 숨겨진 스토리 라인을 개방하거나 특별한 엔딩을 보는 조건이 되기도 한다.
게임 시리즈 예시 | 히든 캐릭터 예시 | 주요 등장 조건 (예시) |
|---|---|---|
파이널 판타지 시리즈 | 여러 작품의 특정 동료 | 숨겨진 퀘스트 완료, 특정 장소에서의 선택지 |
포켓몬스터 시리즈 | 전설의 포켓몬(예: 뮤) | 특정 이벤트 아이템 사용, 비밀 장소 발견 |
특정 시점에서의 선택과 조건부 이벤트 | ||
테일즈 시리즈 | 각 작품의 숨겨진 동료 | 부가 퀘스트 수행, 높은 난이도 조건 충족 |
히든 캐릭터의 존재는 게임의 재도전 가치를 높이는 중요한 요소이다. 플레이어는 공략집이나 커뮤니티를 통해 정보를 공유하며, 모든 컨텐츠를 완벽히 클리어하기 위해 노력하게 된다. 이는 단순한 게임 플레이를 넘어 게임 세계를 깊이 이해하고 탐구하는 경험을 제공한다.
5.5. 전략 시뮬레이션 게임
5.5. 전략 시뮬레이션 게임
전략 시뮬레이션 게임에서도 히든 캐릭터는 등장한다. 이 장르에서는 특정 조건을 만족해야만 등장하거나 영입할 수 있는 장수나 영웅 유닛이 대표적이다. 이러한 캐릭터들은 게임의 스토리나 시나리오에 명시적으로 등장하지 않거나, 매우 어려운 조건을 충족해야만 동료로 맞이할 수 있다.
히든 캐릭터의 등장 조건은 다양하다. 특정 이벤트를 발생시키거나, 숨겨진 아이템을 획득하여 제시하는 경우가 많다. 또한, 게임 내 특정 턴 수까지 생존시키거나, 특정 전투에서 특수한 행동을 취하는 등 복잡한 조건을 요구하기도 한다. 삼국지 3의 초선은 히든 캐릭터의 대표적인 예로, 등장 조건을 만족시켜야만 등용할 수 있다.
성능 면에서는 일반 캐릭터에 비해 압도적으로 강력한 경우도 있지만, 반대로 스토리性或 상징성만 높을 뿐 실제 능력치는 평범하거나 낮은 경우도 있다. 이는 플레이어에게 콜렉션의 재미나 숨겨진 요소를 찾는 탐험의 즐거움을 제공하는 역할을 한다.
게임 제목 | 히든 캐릭터 | 주요 특징 또는 등장 조건 |
|---|---|---|
등용 조건을 만족해야 등장하며, 매력은 높으나 다른 능력치는 낮은 편이다. | ||
슈퍼로봇대전 시리즈 | 다수 캐릭터 | 숨겨진 루트 진행, 특정 유닛 격파, 숨겨진 아이템 획득 등 복합 조건으로 영입 가능. |
파이어 엠블렘 시리즈 | 다수 캐릭터 |
이처럼 전략 시뮬레이션 게임에서의 히든 캐릭터는 게임의 재도전 가치를 높이고, 플레이어로 하여금 다양한 공략법을 시도하게 만드는 중요한 요소 중 하나이다.
6. 히든 캐릭터와 히든 보스
6. 히든 캐릭터와 히든 보스
히든 캐릭터와 히든 보스는 포함 관계에 있다. 히든 보스는 히든 캐릭터의 하위 개념으로, 적으로 등장하는 보스 캐릭터 중에서 특정 조건을 만족해야만 등장하는 경우를 가리킨다. 즉, 모든 히든 보스는 히든 캐릭터에 속하지만, 플레이어가 사용할 수 있는 동료나 특수 장면을 제공하는 NPC 등은 히든 캐릭터이면서 히든 보스는 아니다.
히든 보스는 주로 롤플레잉 게임이나 대전 격투 게임에서 발견된다. RPG 게임에서는 스토리 진행상 반드시 맞서지 않아도 되는, 매우 강력한 적으로 등장하여 숨겨진 도전 과제를 제공하는 경우가 많다. 반면 격투 게임에서는 모탈 컴뱃 1편의 렙타일과 얼맥처럼 특정 조건 하에 적 캐릭터로 난입하는 형태로 등장하기도 했다.
히든 보스의 존재는 게임의 재도전 가치를 높이는 요소로 작용한다. 플레이어는 공략 정보를 찾거나 스스로 조건을 발견하여 이 강력한 상대와 맞서게 되며, 승리 시 숨겨진 엔딩이나 특별한 아이템을 획득하는 경우가 일반적이다. 이는 게임의 완성도를 높이고 플레이어에게 성취감을 부여하는 중요한 장치이다.
7. 히든 캐릭터 목록
7. 히든 캐릭터 목록
히든 캐릭터는 다양한 게임 장르에 걸쳐 존재하며, 그 등장 조건과 형태는 매우 다양하다. 아래 표는 대표적인 히든 캐릭터들의 목록을 장르와 게임별로 정리한 것이다.
게임명 | 캐릭터명 | 장르 | 등장 조건 또는 특징 |
|---|---|---|---|
1라운드 퍼펙트, 2라운드 퍼펙트 승리 후 특정 조건 충족 | |||
특정 커맨드 입력. 성능이 약한 경우의 대표적 사례[12] | |||
오리지널 이오리, 오로치 사천왕 | 특정 커맨드 입력 또는 숨겨진 조건 달성 | ||
각성 전 카에데 | 기존 캐릭터의 변형 버전[13] | ||
렙타일, 얼맥 | 특정 스테이지에서 숨겨진 조건 충족 시 적으로 난입 | ||
다크 란 | 색상과 음성만 다른 성능 동일 캐릭터[14] | ||
록맨 X 시리즈 | 블랙 제로, 얼티밋 아머 엑스 | 특정 커맨드 입력 또는 아이템 획득 | |
초선 | 특정 조건 달성 후 등장. 매력 100을 제외한 능력치는 낮음 | ||
(예: 다테바야시 미하루) | 특정 선택지 또는 플레이 조건 달성 시 공략 가능 |
히든 캐릭터의 등장 방식은 특정 커맨드 입력, 기판 가동 시간에 따른 타임 릴리즈, 게임 내 특정 조건 만족(언락), 또는 DLC 구매 등으로 이루어진다. 성능 면에서는 해당 게임의 보스나 강력한 캐릭터인 경우가 많아, 고우키처럼 공식 대회에서 사용이 금지되기도 한다[15]. 반대로 성능이 약화되거나 기존 캐릭터의 변형 버전, 혹은 외형만 다른 경우도 존재한다.